


地图简述:
在特色地形与英雄技能风格中,追求在英雄成长中走出最佳性价比的节奏掌控感,在BOSS战验证舞台中,享受极致的刺激战斗体验,战斗最终,提高英雄熟练度,击败更强的BOSS,决战至高武道,走出属于你的巅峰之路!
地图特色:
精心设计的英雄与机制装备,四种可选武器类型,武器拥有四个等级,每个等级中各自具有两种可选分支路线,第五等级进阶具有独特效果的神器。最多可同时拥有12件机制装备,挑战具有强大与特色技能的BOSS,验证自身的构建路线,塑造属于你的独特玩法与战斗哲学。
地图交流群:326278505(点击加入)
友情提示:由于人手有限,目前暂未测试高难度组队模式难度与体验,请谨慎挑战与选择。
描述:成长下去,击败第三个BOSS获得胜利
设定:每10分钟出现BOSS,限定3分钟内击败BOSS,否则游戏失败,击败第三个BOSS获得胜利
主机对话框选择详情:
关卡:不同关卡不同BOSS组,后续开放无尽挑战。
难度:难度影响敌人的攻击和血量,N1-N3分别为:100%,140%,160%
模式:
- 单人模式:收益独享,野怪难度适配个人,单人默认,适合各自为战的队伍,成长节奏完全自主。
- 组队模式:收益共享,怪物难度适配人数,需协作对抗及团队配合,适合有配合的队友或挑战极限。
注意:组队模式下,敌人的攻击和血量随玩家人数提高。

