关于游戏体验优化的若干建议

关于天赋限制这一点,这个游戏整体玩下来有一种重温故事的感觉,尤其是配图和背景音乐真的很用心,但是玩到后面要精打细算天赋数量这一点非常影响游戏体验,有一种强行完结的感觉,不美满。具体建议如下:

1.可以适当增强boss强度,调低部分天赋属性,以免数值过度膨胀。

2.删除天赋数量限制,游戏整体有一种一路凑齐志同道合的伙伴,合力讨伐终极boss的感觉,就好像fate时间神殿诸君合力讨伐所罗门,绝对魔兽战线齐心协力对抗提亚马特。这一点很新鲜,在其他图感受不到。如果天赋数量限制不删除,也希望作者添加删除天赋的选项或者奇遇,以免卡格子。

3.关卡怪物太单调,boss数量太少,路上可以设计一些精英boss,以及更多的奇遇,以及可以影响结局的抉择。

4.前期装备成长属性略显鸡肋,后期装备有些单调。可以增加一些英雄专属武器或者隐藏神器。

5.本图有爆火的潜质,地图名字和封面可以优化一下。

6.关于氪金,虽然测试时候没出氪金,但是希望正式上线之后作者能维持好氪金和普通玩家的平衡性,希望上线后少卖属性,可以卖特权如天赋重随,地图会员功能 ,角色皮肤,特效,解锁隐藏终极boss,隐藏角色,等等。

最后,希望作者坚持下去,感恩作者的付出和努力[[e:bmmm:heart]]

小菲大冒险

作者:阿卡赛特
地图类型:其他

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
  • 地图说明

暂无相关内容...

复制链接到PC端打开
合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend