前期起步太难会劝退一大部分

主要问题是你是个对战游戏 并不是战役类有故事类型的游戏 起步困难会劝退很多人 

其次想拉长游戏时间线可以多出野外boss 提供额外的比如装备合成 初始英雄选择 额外每局不同的天赋类型选择 或者额外增加游戏时间线 战役类有故事推进型进程包括初始地域任务之类

不然就算开局有三选一傀儡也只有防守恢复类傀儡有用 也只是单一 但凡能玩一遍也就枯燥乏味了

三国争霸之问鼎中原

作者:lrt
地图类型:对抗

其他
8.0分
评分人数不足10人当前版本: -
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