论伤害,战斗姿态比不过狂暴姿态,又不像狂暴姿态能提供暴击回能,本身没有回能手段,标配技能致死打击的斩杀效果每点额外怒气转化成伤害的比例是2.5%,太低了,比如30点怒气才换来75%武器伤害,怒气转化比例低于任何技能,一刀下去,怒气全空,对小怪伤害溢出,然后是几秒的真空期,还不如用狂暴姿态省心。
此外撕裂天赋出伤太慢,符文延长持续时间没意义,猛击8秒cd,很快刷新了,应该改为缩短每跳的间隔。
作者:闪耀平安地图类型:角色扮演
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