第一个问题背包太小了,三系都要练还要钓鱼,基础资源一组只有99个作一个装备都要70个,就这个背包容量你根本不够
第二个问题是副本boss固定只掉落一个东西而他的掉落列表却有十几个,同时每天副本数量还有限制,同时还有随机词条和星级和收集系统,这掉落就太难看了,作者想让玩家刷一个副本恨不得刷一万遍的同时他还限制你每天只让刷20次,拼尽全力卡你进度。你必须多号,很明显作者励你玩多号,多号副本次数不共享的同时资源共享,意思你玩两个号累计材料的速度就是两倍,玩三个号就是三倍。就算你只想玩一个号也得练一堆资源小号不然进度慢别人几倍。
然后就是各种百分比,因为基础数值极其低下导致作者做的很多百分比属性根本没有用,比如史诗级宝宝20点满攻击资质跟普通级宝宝其实只差1点攻击,而这一点攻击打到怪身上经过护甲和减伤后对伤害的提升很可能是0,这到底有什么用?一条2星减伤数值是0.26%,就算你一身穿满该几刀死还是几刀死,这到底有什么用?你说后期有用,这图测试多久了现在最高等级才15级,你是准备打这个15级的新手副本再打上一整年吗
还有抽技能系统,一般玩家只能抽通用,因为定职业的价格是两倍,而这个技能的提升极大,这就导致了普通玩家不能想玩什么玩什么只能抽到什么玩什么,不然你就会在很长一段时间里落后别人一个传奇技能。比如你玩猎人训小怪宝宝,别人传奇技能可以训副本boss你还玩个啥。

