想通关就一个,时长,多玩。这玩意从设计上讲就是一遍基本过不去的,不管是失败给的资源还是时长给的资源,点天赋树,还是游玩经验都是。就几个格子的羁绊栏拿4个一组的你知道多恶心么,不懂得不可能第一遍就拿明白,还有那B刷率,根本刷不到一组的,白费好多资源。本质上就是设计增加游玩时长再圈钱的一类
作者:Gooyoo地图类型:生存
力量+18,智力+18,敏捷+18
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