分三部分
第一部分:天赋与技能
天赋优先百分比类,比如流星雨,次选攻速,其他的前期不太行,
技能优先选择经验,升级属性,升级护甲,伤害减免
打工输出技能随便拿后面有钱去换,
然后拿一个百分比伤害的技能打boss(如果你没有选到流星雨)
最后多拿光环,打金需求不是刚需
第二部分:装备与黑市
无脑拿熔岩护符,拿满5个,其他的性价比太低,眩晕词条的爪子可以拿一个,
黑市无脑开白银挑战和幸运金币,有百分比能直接吃满收益,金币抽得多直接去抽奖拉战力,
第三部分:抽奖(N2以上)
这个是关键,前期武器升级到11级后就开始无脑抽奖,200的一直抽,然后去换后面的各种打金的秘宝(抽满后重复的会给额外积分),后面优先换群体攻速,和上古秘宝里的东西,看个人需求,我一般先换智力的上古秘宝(135积分)输出能多很多,后期一直抽奖属性会涨的非常快直接秒全图

