
心游压制
对自身周围的单位强制压制5%攻击力、5%生命值、5%护甲、5%魔抗
庇护之翎
生命值低于10%时候,能够庇护英雄免疫3次任意伤害
越级者
当遇到敌人“攻击、生命、护甲”都超过自己时,触发“越级战斗”BUFF,增加25%伤害增幅,25%伤害免疫,持续3秒
永不言败
当被某种类型怪物击杀时,将会对这个类型的怪物永久提升1%伤害增幅(对存档怪物无效)
封弊者
于同类型的怪物战斗5秒以上时将激活,每秒提升0.5%的最终普攻伤害、最终物理伤害、最终魔法伤害、最终真实伤害,最多可叠加40层(切换不同类型怪物将重置)
突破者
减少等级突破BOSS的20%最大生命值
单挑
当和敌人进行1V1决斗时会增加15%增伤,增加15%免伤
稳定发挥
造成任意伤害时如果本次伤害没有暴击,则会叠加1%对应伤害的暴击几率。当造成暴击伤害时会清空暴击几率
以上就是本人已获得的,请点赞收藏,留意后续

