超级大更新即将到来,以下是本次即将到来的大更新内容,1.0.16版本
①缩短游戏的建造流程,修改成在玩家开局的建造师身上选择一条道路流派,例如:选择腐化森林,则本局只能建造腐化森林系列相关内容,选择AI科技,则本局只能建造AI科技相关内容,同时对应补偿有工人数量增加、更多的经济建筑、防御塔、科技等内容制作等
②强化开局的建造师英雄存在感,打算在后续在对3本建筑【黑暗城堡】里面的军团建筑师里军火库、和玩家死亡后给的辅助英雄进行改动修改
③将辅助修改成英雄
④新增【最终伤害】系统,对应的获得接入现在的存档里面,会在目前的存档给额外的内容,
例如:首通N1春季地形后除了目前版本的金币木头资源,会在1.0.16版本后的此内容上增加最终伤害,
最终伤害计算公式:假设当前最终伤害为100%,单位数据面板为100点伤害,在攻击敌人后,经过各种护甲、技能等计算,最后打到的实际伤害为80,则80+80*100%=160,160则是在最终伤害系统后造成的实际伤害,同理适用于技能伤害等

