第一种:3种速2光环
鸟、树人、僵尸、幻影、石头、小偷2级,然后3个光环快速2级
优势:对于想最大程度发育的玩家可以直接快速偷血,让对手不得不提前升防御
劣势:很伤害本身经济,大概会比正常情况下经济落后每轮150+收入
建议:速2光环后迅速把所有2级兵种补回3级
第二种:第一种玩法下改良
鸟、树人、僵尸、幻影、石头、小偷先3级,然后3个光环快速2级
优势:提前3光环有进攻优势,且经济跟得上
劣势:可能会被提前关注预防,效果不明显
建议:可考虑搭配5级鸟奇袭提升效果
第三种:正常3级兵种2个搭配3级光环1个
鸟树人+加速光环优先3级,其次防御光环和持续加速恢复光环哪个先3级看个人喜好
优势:经济最大化
劣势:容易被针对提前掉血
建议:千万注重前期血量健康,不然中期只能畏畏缩缩防守优先导致中期经济落后
第四种:3光环后5级鸟
3个主力光环都拥有后直接5级鸟
优势:在敌人还在升3级炮车和弓箭手时,已经没办法顾及太快3级单体去打5级鸟,可以形成快速吃血,除非敌人愿意放弃经济去全3级防守
劣势:会比正常情况下经济落后每轮50+收入
建议:时不时的这种突袭往往能影响敌人降低收入情况下,自己一旦吃血成功可以瞬间补回经济损失,但不建议每局都用
第五种:4光环后5级单体
3个主力光环或者4个光环都3级后,直接攒钱升2个5级减速塔和1个5级毒塔,之后补回剩余3级兵种
优势:打满boss有4900金币,而正常3级单体打满只有1700,且武器库提前3级了,遇到强攻时可以直接炮车3升5,不需要额外等2000
劣势:会比正常情况下经济落后每轮100+收入

