通常情况下星星是越多越好, 但有时候并不一定, 看到太多人一直盲目的换更高星星, 这里给大家普及一下。
解释星星之前, 先得知道 成长属性,以及属性的计算公式
人物属性 = 20(基础属性) + (等级 * 成长值)+ (其他吃书的属性)
而成长值,就是和星星挂钩。 星星=成长值总和(±1上下浮动)
举个栗子:
一个6星1级,可能的属性是, 力量:22 敏捷:23 智力:22
去掉20基础属性, 成长属性即2+3+2, 每次升级力量加2点,敏捷加3点,智力加2点
当然也可能会是,141, 421, 322, 总之成长值总和会在6±1的范围内
3级星, 通常是 21 21 22 , 22,21,21, 21 21 21这样;
11星,则是 24 24 22, 24 24 23 ,24 24 24, 22 24 24这样;
成长属性最高是升一级加4点,一般打完第一个boss时候是5级,如果成长属性是442,
那么他的属性这时候是 50 50 40, 20是基础属性,还有10属性的全属性书(boss爆的),其他是等级升级加的
等级的话,一般到通关是100级左右;
所以,主属性成长3和成长4最终影响也只是100左右的主属性,对于后期来说差别不是特别大。
但主属性如果是成长1的话,那差了400,这就区别大了去了。
最好肯定是越高越好了,11星(据说有12星,反正我没见过)444的成长属性
但,每次换英雄和星星时,这些都是随机的,每次换也都是需要成本的。
而,前期的木材是非常珍贵的, 如果换得太多,会导致经济崩掉,打不过
这时候就需要一个懂得取舍了
原则,优先英雄模型,其次才是 主属性成长4,最后考虑 其他属性成长值(敏捷的话考虑力量,力量考虑敏捷)。
比如:11星的投石车,和3星的角鹰兽, 选择3星的角鹰兽(技能升满后再考虑换星星,前期木头很珍贵,技能少几个等级 可能就打不过了)
比如: 10星角鹰兽,成长是414, 6星角鹰兽,成长是241;
选择6星角鹰兽, 角鹰兽是敏捷英雄,10星只有1的敏捷成长,而6星却是4的成长值,后期差别还是挺大的;
差了整整300的敏捷,而攻击力加成的话就是 差900(命令光环3倍), 触发醉拳的7倍攻击的话,差距是每A一下少6300的伤害

